Максим Бугулов

Автор

Эскапист, социопат, имморалист, потомок разведчиков космических лизергиновых ящериц

264

МИЛЛА ЙОВОВИЧ И ПОЛ У. С. АНДЕРСОН РАССКАЗАЛИ В МОСКВЕ О СЪЕМКАХ ФИЛЬМА «ОБИТЕЛЬ ЗЛА: ПОСЛЕДНЯЯ ГЛАВА»

В честь выхода шестой — последней — части франшизы «Обитель зла» режиссер Пол У. С. Андерсон и его супруга Милла Йовович приехали в Москву…Читать далее

503

Элис? Кто такая Элис? Кинофраншиза «Обитель зла»

Новую и, как следует из названия, последнюю главу кинофраншизы «Обитель зла» WDSSPR выпустит в российский прокат 16 февраля. Впрочем, широкое превью фильма начнется еще…Читать далее

696

«ЗВОНКИ»: О БЕДНОЙ САМАРЕ ЗАМОЛВИТЕ СЛОВО

Третий фильм о мертвой девочке из колодца вышел в России без задержки, посмотреть его можно одновременно со всем миром. RussoRosso делится своими мыслями о…Читать далее

753

Чешется. Вкусно. Ретроспективный взгляд на игровую франшизу Resident Evil

Resident Evil… Больше, чем культовый тайтл. Скорее один из видных идолов массовой культуры. Вряд ли можно считать условным допущение, что большинство современных людей так…Читать далее

209

«ПРИЗРАК ДОМА БРИАР»: ТАКАЯ, КАКАЯ ЕСТЬ!

«Призрак дома Бриар», впервые показанный в 2015 году на довольно серьезном жанровом фестивале Frightfest, добрался до России, поступив в прокат позавчера 20 января. Зарубежные журналисты пишут…Читать далее

1128

ОТЦА СИДНИ ЕЩЕ НЕ НАШЛИ? К 20-ЛЕТИЮ КУЛЬТОВОЙ ФРАНШИЗЫ «КРИК»

*голосом Кейси Аффлека* В августе 1990 года небольшой городок Гейнсвилл содрогнулся до основания, а вместе с ним – и вся Америка: неизвестный жестоко убил…Читать далее

439

НЕТ НА СВЕТЕ ПРЕКРАСНЕЙ ОДЕЖИ, ЧЕМ БРОНЗА МУСКУЛОВ И СВЕЖЕСТЬ КОЖИ: ОБЗОР MOTHER RUSSIA BLEEDS

Годы выпуска: 2016 Разработка и издание: Le Cartel Studio, Devolver Digital Жанр: beat ‘em up Купить и любить: http://store.steampowered.com/app/361300/ Берем все говно, которое творилось…Читать далее

420

И если ты долго смотришь в матрицу, то матрица тоже смотрит в тебя: Топ-5 пиксельных хоррор-игр

Чем реалистичнее картинка, тем проще игроку погрузиться в мир, предлагаемый игрой, прочувствовать его. Очевидная закономерность, не правда ли? И неудивительно, что разработчики постоянно ломают…Читать далее

WordPress: 12.67MB | MySQL:161 | 0,329sec