Состоялся релиз игры Talking in the Distance, основанной на «акустических тенях»
Андреа Пиньятаро, автор множества небольших инди-игр, выпустил очередной проект. Talking in the Distance, по словам автора, основана на реальных событиях, однако все имена и детали, которые могли бы помочь раскрыть личности упомянутых людей, изменены. Главной особенностью игры Андреа называет «акустические тени» — особые звуки, создающие густую атмосферу. Игроку предстоит вернуться в дом, в котором произошло нечто травматичное для главного героя, и разобраться с гнетущим прошлым.
Проект доступен на сайте itch.io на бесплатной основе.