Clive Barker’s Hellraiser: Revival: у наслаждения есть своя цена


ВКУСКИЛЛ

В начале октября состоялся релиз видеоигры «Clive Barker’s Hellraiser: Revival», которая не только позволила фанатам Пинхеда вернуться в знакомый мир боли и наслаждения, но также ознаменовала возвращение знаменитого автора Клайва Баркера в видеоигровую индустрию. Насколько оно получилось удачным, рассказывает Артем Петров.

Бывший медик, а ныне член байкерской команды Эйдан Линч и его девушка Санни занимаются садомазохистским сексом, используя в своих постельных играх шкатулку-головоломку, известную как Конфигурация Генезиса. Синхрония боли и наслаждения активирует ее, призвав в наш мир сенобитов во главе с Пинхедом, жрецом инфернального ордена. Они забирают Санни в ад, а сам Эйдан попадает в плен к Алой Церкви, группе фанатиков, имеющих на шкатулку свои планы. Теперь ему необходимо сбежать и найти способ спасти свою возлюбленную. 

Клайв Баркер — уникально многоплановый человек в хоррор-индустрии. В литературе он известен как автор многочисленных произведений, сочетающих в себе элементы фантастики, фэнтези, сплаттерпанка и эротики. Как режиссер, он перенес на экран несколько своих повестей. Его самой значимой киноадаптацией собственной книги стал «Восставший из ада», покоривший зрительские сердца, подаривший нам запоминающийся образ Пинхеда (в  исполнении Дага Брэдли), а также породила успешную франшизу. Кроме того, Баркер приложил руку к сценариям нескольких видеоигр, однако геймеры помнят только две: жуткий хоррор-шутер «Undying» и брутальный сплаттерпанк с элементами тактического шутера «Jericho». Однако Баркер все же наибольшего успеха добился именно как писатель и в 2024 году даже объявил, что сосредоточится на написании новых книг, ради чего готов отказаться от любых публичных мероприятий. Казалось, что с кино и видеоиграми покончено.

Но в 2025 году студия Saber Interactive объявила о создании первой полноценной видеоигры по вселенной «Восставшего из ада» и Клайв Баркер консультировал разработчиков с самого начала. Это поистине союз, заключенный на небесах. Saber Interactive давно известна в игровой индустрии и обладает огромным опытом работы как с брутальными шутерами («Warhammer 40,000: Space Marine 2»), так и с играми по лицензиям («Evil Dead: The Game»). Именно такой опыт и нужен был для создания игры, носящей гордое название «Hellraiser».

Разработчики оформили свой проект как survival horror от первого лица, совмещающий стелс и сражения. Уже с первых кадров создатели ясно дали понять, что игра рассчитана именно на фанатов оригинальных двух частей, а не, к примеру, неоднозначного ребута 2022 года. На тех, кто приходил в ужас от вида Фрэнка без кожи, кто с трепетом наблюдал за встречей Кёрсти с сенобитами и вслушивался в холодный голос Пинхеда через закадровую озвучку, кто с восторгом следил за путешествием главных героев по лабиринту. Поэтому разработчики сделали все возможное, чтобы наполнить игру узнаваемым фансервисом.

Дрожащий восторг начинаешь испытывать уже с самых первых минут. Сенобиты представлены привычными зловещими образами из 1980-х годов, а знакомый замогильный голос заставляет мурашки пробежать по спине, ведь за озвучку Пинхеда отвечал Даг Брэдли. Их появление знаменует собой начало кровавого кошмара, через который придется пройти Эйдану Линчу и заставляет изначально почувствовать себя слабым и ничтожным человеком, чью судьбу определят «ангелы для одних и демоны для других». Теперь он безвольная марионетка, вынужденная, как и Кёрсти, пойти на сделку, чтобы спасти возлюбленную, даже если для этого придется впоследствии самому оказаться разорванным цепями Пинхеда. Как настоящие кукловоды, сенобиты появляются редко, но крайне эффектно и не позволят испортить впечатление о себе всяким лудонарративным диссонансом, вроде схватки с главным героем, где по воле сценариста будут серьезно ослаблены, после чего потерпят унизительное поражение.

Однако как бы ни был хорош фансервис, он всегда будет служить лишь приятным дополнением для поклонников. Чтобы продолжение не выглядело вторичным, авторам сиквелов также необходимо найти решение, которое будет выгодно выделять их произведение на фоне оригинала, но при этом не будет ему противоречить. И оно нашлось. Разработчики обратились к творчеству самого Клайва Баркера, воплотив в жизнь его самые потаенные эротические кошмары. Здесь игра даже позволяет куда более смелые эксперименты. Жуткий извращенный эротизм прослеживается на протяжении всей истории, ведь боль и наслаждение являются китами, на которых и держится «Восставший из ада». Сексуальные игры главных героев в прологе это только разогрев, дальше будет больше. Игрок будет изучать подпольные секс-клубы, набитые БДСМ-игрушками особняки, решать головоломки с весьма пошлым дизайном. Враги также не отстают и всегда одеты так, будто после убийства главного героя готовы сразу же отправиться на оргию, а безумный художник-хирург Бруно, один из главных антагонистов игры, будет разбрасывать в откровенных позах последствия своих ужасных экспериментов.

Но не только исследованиями придется заниматься игроку. Бои здесь также имеются, а так как никто не позволит портить безупречный образ сенобитов, то в качестве основных врагов выступают последователи Алой Церкви и Отверженные, неудачные эксперименты, ставшие монстрами. Несмотря на свой огромный опыт в создании шутеров, разработчики не стали делать из «Revival» чистый экшен, а добавили в него элементы выживания в стиле «Resident Evil». Инвентарь ограничен, а потому приходиться заниматься грамотным менеджментом, чтобы определить какие ресурсы нужно использовать сейчас, а какие отложить в хранилище на черный день. Ингредиенты для крафта также можно взять в ограниченном количестве и для создания предметов необходимо очень много.

Благодаря этому игра заставляет почувствовать, что Эйдан хоть и способен за себя постоять, так как имеет преступное прошлое и умеет обращаться с оружием, но сразу доминировать ему никто не позволит. Для победы нужно адаптироваться к ситуации: оценивать обстановку, устранять противников с ножом  в режиме стелса, использовать объекты окружения, осматривать местность в поисках полезных ресурсов (порой для чего даже приходится решать необязательные головоломки). Но если прямого столкновения избежать не удастся, то у игрока в распоряжении есть нож, более эффективное, но ломающееся оружие ближнего боя, а также несколько видов огнестрельного оружия, на которые можно устанавливать соответствующие модификации для облегчения жизни. Их также можно найти на локации или приобрести у торговки Зоры, еще одного важного персонажа. А если зажмут в угол, то имеется Конфигурация Гензиса, обладающая разрушительными способностями. Свои ограничения у нее тоже есть в виде страданий, которые нужно добывать путем причинения боли своим противникам. Но именно она дает возможность почувствовать себя на секунду Пинхедом, так как позволяет призвать цепи, еще один вид грамотного фансервиса. Видеть, как крюки впиваются в плоть твоих врагов, а затем разрывают его на кусочки — о такой власти фанаты могли только мечтать!

Возможности для сражения внушительные, но сенобиты время от времени будут указывать Эйдану на его место, для чего будут опускать с земли в самый ад. И здесь уже воплощаются потаенные кошмары фанатов второй части, ведь Эйдану предстоит посетить знаменитый Лабиринт, над которым возвышается величественный Левиафан. В этот момент главного героя лишают любой возможности обороняться, только исследовать и спасаться. Ведь на охоту выходит Щелкун, страстно желающий немного поиграть со своей жертвой. Только Конфигурация Генезиса служит спасительным инструментом, позволяющим решать местные головоломки и искать спасение от мерзких стучащих зубов. Иногда игра позволяет увидеть камео и других обитателей потустороннего мира, но они уже опасности не представляют и не будут гнаться за Эйданом, как за Кёрсти в далеком 1987 году.

Поэтому как адаптация фильмов «Clive Barker’s Hellraiser: Revival» идеальна и если у нее есть проблемы, то они касаются только геймплея и технических аспектов. Можно пожаловаться на небольшую продолжительность (неторопливое прохождение на среднем уровне сложности занимает 10-12 часов), легкие головоломки, простые сражения с боссами, а также повторяющегося мини-босса, с которым битва скорее утомляет, чем держит в напряжении. Встречаются жалобы и на вылеты, хотя здесь у каждого игрока все индивидуально.

Но все это меркнет на фоне главного достоинства «Clive Barker’s Hellraiser: Revival». Это не просто игра по мотивам знаменитого фильма ужасов, а самое настоящее любовное послание тем фанатам, которые давно хотели увидеть сиквел с участием Клайва Баркера и Дага Брэдли, но более смелый, откровенный и извращенный. Будто Баркер описал его на страницах своей очередной книги, а затем бережно перенес в формат видеоигры, на радость тем, кто не просто хотел увидеть, но и изучить этот мрачный мир сладостной боли.

Share on VK

СИНИСТЕР. ДОМ МЕРТВЫХ
WordPress: 12.14MB | MySQL:110 | 1,161sec